![]() |
![]() |
![]() |
||
|
|
Quake 4 Серия Quake - игры, о которых знает каждый, даже так и не поиграв в них, он что-то слышал от друзей. Серия, устанавливавшая законы создания FPS, работавшая на лучших (для своего времени) графических движках. К примеру, старичок Quake 3 до сих пор используется при разработке некоторых игр и, по-моему, наиболее подходит для военных шутеров в отличие от манекенного Unreal 2 или пластилинового Doom 3. Так вот эта серия получила продолжение в лице Quake 4. Если рассматривать с позиции предыдущих игр, то ничего нового Q4 в индустрию и жанр не внес. Каких-то неожиданных сюжетных ходов Вы в нем не увидите (хотя есть некоторые приятно удивившие моменты, но об этом чуть позже). Движок не был разработан специально для Q4 и был практически без изменений взят из Doom 3. Но будем честны, предыдущие игры серии заполнили собой вакуум и смотрелись богами, по сравнению с конкурентами, которых не было. Перед ними не выходили Half-Life 1,2; Deus Ex 1,2; Call of Duty 1,2; Serious Sam 1,2 и многие другие игры, серьезно менявшие наше отношение к шутерам. Поэтому у Q4 есть оправдания того, отсутствия новаторства и оригинальности, которое мы увидели в конечном продукте. Когда проходишь Q4, то, как будто просматриваешь нарезку лучших моментов в играх за последние 5 лет. Начинается он с отлично сделанной заставки, прямо кадры из знаменитых фильмов "Event Horizont" и "Starship Trooppers". Десант, посланный с Земли для полного уничтожения строггов, высаживается на их планете. Как это не покажется странным, одним из высадившихся будет Мэтью Кейн, за которого Вам и предстоит пройти всю игру. Как и любому солдату, всю игру предстоит выполнять приказы командования. В этом основное отличие от предыдущих игр серии, где Вы были героем одиночкой. Здесь временами предстоит действовать в команде с другими десантниками. Игра сама заставляет Вас действовать с оглядкой на своих партнеров и прикрывать их, чисто из эгоистических соображений, т. к. некоторые из них являются медиками, следящими за Вашим здоровьем, и техниками, отвечающими за Вашу броню. Также техники по ходу игру улучшают оружие. Чаще всего это сводится к увеличению обоймы, но вот наиболее полезная модификация была произведена над шотганом. Если до этого в обойме у него было 8 патронов и каждый из них подзаряжался отдельно, что практически приводило к его полной бесполезности. После же улучшения в его обойме помещается 10 патронов, и за один раз они перезаряжаются полностью. Ну а так, как и в любом шутере, можно спокойно обойтись и без товарищей по оружию. Пересказывать сюжет, я думаю, не стоит - он до боли банален: отыщите и уничтожьте оборонные редуты противника, проберитесь в логово к главарю, и соответственно убейте его. Но его реализация поставлена на довольно серьезный уровень. Выполняя задания Вам предстоит использовать различную технику: танки, БМП и также можно прокатиться на монорельсе. Особенно удалась миссия с танком, где Вам впервые предстоит сразиться с механоидом, напоминающим strider'а из Half-Life 2. Моментом же о котором будут в первую очередь вспоминать, рассказывая о Q4, является, конечно, операция по превращению Мэтью Кейна в строгга. В подробностях рассказывать, что происходит не стоит (это нужно увидеть самому), но то, что Вы будете после этого проверять наличие рук и ног на своих местах, я обещаю. Сам же результат изменения тела и сознания героя, хотя и был так помпезно обставлен, выглядит немного бледноватым. Всего по +25 к броне и жизни, не много ускоряешься и начинаешь понимать некоторые написанные и сказанные по-строггски фразы. Все-таки хотелось чего-то большего, к примеру, спецумений или что-то типа этого. Но уже сама возможность оказаться в шкуре врага выглядит превосходно. К минусам я бы отнес то, что нужно возвращаться на базу для получения нового задания и небольшого отдыха. Но это не настолько уныло, как, к примеру, в Unreal 2, где Вы, просматривая очередной люк корабля, думаете: "За какую еще долбаную дверь мне нужно заглянуть, чтобы, наконец, получить задание?". В Q4 все проходит довольно живо, и Вас чуть ли не за руку приводят туда куда нужно. В целом это добротный шутер. Очень быстрый, он не заставит Вас скучать на протяжении какой-либо из частей. Об авторе: Виктор Рудь - редактор электронного журнала "MegaByteStorm", посвященного рецензиям игр. Другие статьи автора Вы можете найти на сайте 2012-05-23 3:18:44 - Не могу записать данные в файл: /home/jnn/domains/play-chess.ru/public_html/417e72xap71151a5e51d25152fb87542/cache_play-chess_ru_b7.txt 2012-05-23 3:18:44 - Не могу записать данные в файл: /home/jnn/domains/play-chess.ru/public_html/417e72xap71151a5e51d25152fb87542/cache_play-chess_ru_b7.txt Блютуз гарнитуры для мобильных телефонов sony-ericsson Экраны шумозащитные. Для вас шумозащитные экраны в СПб 32 . Защита от шума |
|
||||||||||||
| 2008-2009. Design by OSA Company. | |||||||